24/08/2011

Retour de vacances, changements!

Salut tout le monde!

Me voici pour un nouvel article qui va vous conter nos aventures! (et non pas les compter, ça serait bête)

Que vous dire? Euuuh, j'sais pas moi... Qu'il a fait un gros orage hier?

Aaaah! Si, je sais! On a repris le reste de la team! Et on veut les nouveaux familiers aussi! Les petits "Dragoufs", c'est des montilliers.

Bonne nouvelle, Ankama a dit que ce n'était que le premier des montilliers et qu'il y en aurait d'autres! C'est chouette, au moins, il y a "souvent" des nouveautés depuis quelques temps! Enfin...

Mais revenons à nos moutons, eeeuuuh, à nos dragouf! Il faut donc 20 jetons du dragouf pour en obtenir un seul.

Sachant qu'on les gagne contre Grozilla et Grasmera. Au moins on est, au plus on en gagne et on sait faire un combat que toutes les 20 heures!

On a donc décidé de le faire à 5! Ce qui fait qu'on gagne 4 jetons par personnage et par combat! Il "suffit" donc de 5 jours pour qu'on ait la bêbête!

Logiquement, ce soir on les a! Restera plus que quelques jours pour monter leur % dommage. On en gardera 3 et vendra les 2 autres. Ou pas, on verra!

On gagne un jeton en plus grâce à une quête!

Ah oui, sinon, le Panda a up 199! Ce qui fait qu'on a 5 personnage sur 8 qui doivent xp leur level 200! Courage! Mais bon, ça va vite vu qu'on s'en tape totalement d'up donc parfois on a droit a un "Ah, tiens, Machidso est déjà passé les 20%" xD

On a aussi continué à xp les petits noobs!

Mais de qui je parle?

Je vous présente donc Lywe, Celwyn et Eylaw! Respectivement Feca, Zobal et Roublard!
Donc, tout de suite, je vous préviens, nous continuons tout nos autres personnages MAIS de temps en temps, nous prendrons une des moules pour les xp un peu.

MAIS POURKOUWA?

Et bien, Papy voulait un feca, Machi un Zobal et moi, je veux Pvp un peu avec un Roublard car je trouve le style de jeu intéressant.

Mais il faut aussi finir les stuff importants, notamment celui du cra auquel il manque encore et toujours le marteau Racle. On enchaine donc les Tengu mais le cuir ne veut toujours pas tomber! On est passé les 30 laines de Tengu mais toujours aucun cuir en vue. Et ça nous énerve.

Forcément, quand on est énervés, on fait des bêtises. Notamment lancer une capture Tengu en arène bonta en heure de "pointe" sans former de groupe...

Ah, mais il a bien xp ce petit pour son niveau... Saleté de mec, le pauvre petit Panda n'a pas pu entrer!

On a décidé de faire le combat à l'arrache et au final, ça nous a assez réussi. Le Tengu a invoqué 2 Yomis sur le terrain ce qui nous en faisait 4 sur la map. Je ne pensais pas qu'il était possible de survivre avec 4 sales bêtes comme ça sur le terrain. Mais on est bons, on y peut rien! Mouahaha!!!

Sinon, j'ai l'immense plaisir de vous annoncer notre nouveau projet!

Je vous parle de Gurgawn! Le blog?

Non, la guilde! Nous avons donc créé une guilde qui s'appelle "Gurgawn" (comme vous l'aurez compris) car suite à de nombreux départs, la guilde "Stars" était devenue un peu morte. On parlait, personne ne nous répond baaah, c'est cool mais ça fait ch**r.

J'ai proposé de relancer le projet de faire une guilde (on a déjà essayé plusieurs fois) mais avec une optique différente cette fois-ci.
On fait la guilde pour NOUS pas pour recruter absolument et avoir des kikoos ki parl kom sa tou le ten paske c chian.

DONC on ne recrute que des teams OU des gens totalement autonomes. MAIS si personne ne vient, ce n'est pas vraiment grave, on restera "entre nous" mais tout ira très bien quand même.


Tout nos personnages y sont, chaque team aura un rang différent pour plus de clarté.

Aaah! Et sinon (si j'ai encore des lecteurs), je vous propose d'aller jeter un oeil sur le blog d'un ancien et unique client: Dw-Neewki.skyrock.com ! J'aime beaucoup sa façon d'écrire grâce à son humour!
Bon, je dois bien avouer que c'est triste qu'il soit sur skyrock mais bon, il fait ce qu'il veut quoi! =)

Allez, ça faisait longtemps que j'avais plus écrit et j'ai eu du mal à l'accoucher cet article, j'espère qu'il vous aura plu!

Hobbie Oh!

Houki

19/08/2011

Tutoriel Grozilla & Grasmera (juillet-août 2011)

Bien le bonjour à tous!

Me revoici après quelque temps d'absence pour vous présenter un nouveau tutoriel!

Il sera ici question de Grozilla & Grasmera (comme si vous ne le saviez pas!)

Je m'attend déjà à de nombreuses remarques:

- Météfou! Ca fé parti d'1 épreuv comunotèr!

Ouais, mais vous me connaissez, je suis un rebelle! Non, plus sérieusement, je fais le tutoriel car je n'en ai pas trouvé un seul complet. En plus, il ne reste plus beaucoup de temps pour que vous en profitiez!

Car, bien sur, ankama ne fait pas les choses à moitié! Lorsqu'on les bat, on gagne une émote géniale et si on le bat plusieurs fois, on peut gagner le dragouf!

Le tutoriel sera utile aux 2 types de joueurs qui vont faire G&G:
- Ceux qui veulent faire l'épreuve communautaire
- Ceux qui veulent le montiller

Alors, commençons tout de suite!

1) Que faut-il comme personnages?


Je fais ce tutoriel sur mon expérience de jeu, je ne sais pas si c'est la meilleure technique (plus rapide) mais c'est en tout cas là plus sûre. Si vous ne faites pas d'erreur, vous avez un taux de 100% de réussite.

Pour les tuer, il faut des classes de placement (à distance et au corps à corps). MAIS, le sacrieur est moins utile qu'on ne peut l'imaginer car on ne peut pas coopérer les deux gros ET les mobs sont en état lourd, donc le panda est peu utile)

Les classes les plus intéressantes (toujours avec libération qui pousse de 2 ou 3 cases) sont donc:
- Sram (peur, piège répulsif, piège d'immobilisation, double)
- Eniripsa (mot de frayeur, mot d'immobilisation)
- Cra (flèche de recul, flèche de dispersion, flèche d'immobilisation, flèche cinglante, flèche enflammée)
- Roublard (aimantation, roublabot)
- Iop (intimidation, souffle, couper)

Dans une moindre mesure, il existe des classes interessantes elles aussi
- Enutrof (maladresse, corruption, retraite anticipée (très utile))
- Panda (épouvante, pandawasta)
- Sadida (ronce apaisante, herbes folles)

Comme vous l'avez compris, on va les jouer aux PM et au placement

2) Que font ces grosses bêbêtes?

Le plus dur dans ce combat, ce sera le début. Surtout si vous êtes 8! Il est presque impossible de commencer avec eux, on se fait donc taper directement. Je vous donne une idée de la map:

Si vous êtes HL, je vous conseille de le faire à 5, c'est plus simple pour le début, il suffit de mettre le personnage qui joue ne premier du coté de grasméra (qui joue toujours en deuxième).


Grozilla: c'est celui qui ressemble à un tyrannosaure, il tape en s'approchant de vous et ce, uniquement en ligne. Au début du tour 6, il OS tout le monde si il n'est pas au corps à corps de Grasmera (ou à 2po, je n'en suis pas sur, je n'ai jamais essayé).

Grasmera: c'est donc celui qui ressemble à une tortue, il jouera toujours en deuxième. C'est le plus chiant des deux car, à chaque tour, il invoque une Krokille novice (350 pdv) qu'il fera grandir petit à petit jusqu'à ce qu'elle devienne une Krokille vénérable.

A chaque tour, il vous faudra donc tuer la Krokille novice. (/!\ si grasmera fait un coup critique, l'invocation aura 1250 points de vie). Ah, et j'allais oublier, elle est insensible à fouet, désinvocation et sacrifice poupetesque!

Lorsqu'il vous tape, il attire et vous fait passer votre tour.

Les deux gros pas beaux ont 5PM chacun.

Lorsque Grozilla tape un personnage, il tapera à 400 environ et si Grasmera le tape ensuite, il fera 400 + un pourcentage de vie en moins (sur nous, ça fait 1700, mais ça doit être différent selon le niveau/la vie je crois). Et si Grozilla le tape à nouveau, il fera 400 + un pourcentage de vie (pour nous, encore une fois 1700). Etc, etc. Il faut donc éviter de laisser exposé trop longtemps un personnage.

3) La technique

Comment les battre?
Ce n'est pas très compliqué à comprendre, il suffit de les garder à distance, de les taper petit à petit (ils ont 20 000 points de vie et de grosses résistances). Lorsqu'il invoque, on tue.

Il y a juste un petit hic! Au tour 6, Grozilla tue tout le monde, à une exception près. Il doit être collé à Grasmera au début de son tour de jeu! Et il faut refaire ceci tout les 5 tours. Donc, les coller au tour 5, 10, 15, ...

Donc, faites attention, au tour 5, vous devez tout mettre en oeuvre pour les coller les uns aux autres. Si il n'ont pas beaucoup de PM, ça ne devrait pas être très compliqué!

Et dès que l'un de deux meurt, le survivant tuera un personnage de votre équipe à chaque tour de jeu! Faites donc attention à bien équilibrer leur vie!

4) Ca marche!
Juste pour vous prouver que la technique fonctionne, voici un joli screen:

Kizouille a été tuée à la fin, on a tué Grozilla sans faire exprès avec un piège sournois...


Il existe aussi la technique du renvois de sort ou tout simplement du bourrinage en les bloquant dans un coin. Mais c'est moins faisable avec une équipe "bas niveau".

Je pense qu'une équipe lvl 100-120 bien équipée peut les vaincre (ok, il faudrait 5 cras, 2 énutrofs et 1 éniripsa mais ils y arriveraient). Même une équipe de 8 cras peuvent le faire au lvl 80-100 si ils survivent au premier tour.

Voilà!!!

Hobbie oh!

Houki